2月15日のGvG
ひゃっほー。

ぼろかすにされました。Gvです。

主な戦闘は、2つ。
◆A2でのSNK連
◆A1でのME+ハラペコ連
(ケットとも戦ったけど、短い時間だったので割愛)


◆A2防衛 対SNK連
前回の内容を踏まえて、A2で防衛開始。

SNKも前回のこともあってか開始時から攻め参戦。

内容はぼろかすにやられました。

左守護石のラインについては、突破されるの前提での防衛でしたが、
あまりにも不安定で、大した遅延防衛にもなりませんでした。

メイン防衛ポイントである、1バリケでは、
SNKは、バリケに対してかなり距離感をつかんだ攻撃をしていました。
(ガンバン、状態異常ASなどなど)

後方には、AX、チェイスをメインに 魔法を散らすWIZも配置して、
こちら側の遊撃は完全に殺されてました。

遊撃は無力化され、バリケ裏も不安定と
完全に相手にしてやられました。

てことで、けちょんけちょん 〓■●_。



◆A1防衛 対ME+ハラペコ連

21:30くらいに、ME+ハラペコの新規連合が全軍で来るという
夢にも思わなかった状況が・・・。
派兵しかけてたのに\(^o^)/オワァ


左守護石で防衛。
ざくざくっとやられて、1バリケ、2バリケと後退。

残り時間も考えての攻防だったのですが、
1バリケや水路でまったく粘れず、最終バリケまで早々に押し込まれます。

落とされたら宿無しの背水状態のため、
全員120%プレーヽ(゚∀゚)ノ ウワァァァァ

もりもり遊撃してました。

バリケは4本まで削られるものの、終了5分前になり
ME+ハラペコ連は転進していきました。


ラストB5走るものの、時間無理すぎだったため、
今週は、A1 1砦となりました。



◆感想

・SNKはんぱねぇ
かなり相手のイメージどおりにやられた感があります。
こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は当てられる という、
如何ともし難い\(^o^)/オワタ


・遊撃はんぱねぇ(と思う)
人数差を覆すためには、
相手以上の、質とまとまりが必要になると思います。
が、すんごい大変です。

比較的 容易に戦力差を削るためには、遊撃がポイントになると思います。
(自身がLK、遊撃する立場っていう背景がありますよ!)

実際、結果だけを見ると
遊撃がやりにくく、無力化されていたA2は瞬殺され、
逆に、遊撃のやりやすいA1の3バリケに限っては
かなりの粘りを発揮していたと思います。

A1の3バリケでは、全員の気合がものすごいことになっていたのが
大きいんですけどね。

今後も、遊撃が無力化されることは想定されるので、
遊撃以外の別パターンを考えておかないとだめだなぁ。



みなさん、今週もお疲れ様でした( ・ ω ・)ノシ
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by luxxecross | 2009-02-16 21:33 | GvG
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